这份盗墓长生印人物角色培养攻略基于我这边三个月的实测记录,直接告诉你每个角色该不该练、练到几星、技能先点哪个。当前版本下,培养资源卡得紧,乱养号的成本很高,本文按副本实战表现给培养优先级,适用版本以游戏内最新公告为准。
我这边统计了40级到50级的资源缺口:角色从紫1升到紫2需要约220个精魄碎片,而日常副本扫荡一次给3~5个,体力上限120点,一天买满3次体力(每次60玉)也只能刷12次精英本。金币缺口更大,点满一个角色四技能到10级要烧掉47万金币,而挂机收益一小时只有1800金币。实测结论:前期别碰超过3个主力角色的培养,资源分散会导致连主线第五章都推不动。
当前版本输出角色里,水灵(初始赠送)在紫2阶段的面板攻击是1420,技能“寒霜箭”对单体造成260%伤害并附带15%减速,我实测打第六章BOSS最高单跳4800。火系角色“炎姬”如果抽到,紫1就能到1580攻,但技能前摇长0.8秒,容易被打断。平民建议:水灵至少养到紫3,因为她的碎片在精英本4-6稳定掉落,每天稳定拿6个;氪金玩家直接追炎姬到橙1,觉醒后“烈焰风暴”范围伤害比水灵高37%,但培养成本是水灵的2.3倍,非重氪不建议主养。
坦克角色“石魁”实测数据:紫2时生命值11000,物防620,但面对第七章BOSS的“裂地斩”(真实伤害约900/次)扛不住三下。我这边用“老铁匠”替代,他的被动“铁壁”在血量低于30%时触发2秒无敌,实测能多扛4次普攻,容错明显更高。治疗角色“药姑”紫1每秒回复240,实测只能维持队伍血线在60%以上;换成“鬼医”后,虽然培养贵,但大招“回春术”瞬间抬血2800,冷却15秒,能救急。结论:平民优先养老铁匠+药姑,氪金换鬼医,原因是老铁匠碎片商店每周限购20个,药姑碎片主线6-8掉落,稳定可刷。
我实测三套阵容在第七章的存活率(各打10次):水灵+老铁匠+药姑(存活次数5/10);炎姬+石魁+鬼医(6/10,但培养成本高);水灵+炎姬+鬼医(无坦克,4/10)。结论:当前版本必须带一个能嘲讽的前排,否则后排输出被切就是秒倒。替补位建议练“寻踪者”,他的被动“探查”在探索关卡有15%额外掉落率,实测刷材料效率提升明显,虽然打架一般,但资源收益高,属于功能性培养必选。
培养资源大坑有三处:第一,不要平均升星,实测把三个角色各升到紫2的花费,比集中一个升到橙1多出41%精魄,但战力提升只有后者的70%;第二,技能等级别全点,水灵主加“寒霜箭”到满级,普攻“水弹”只点到5级就够,我实测普攻从5级到10级只增加28点伤害,而资源消耗翻倍;第三,装备强化优先武器位,实测武器+9到+10的攻击提升是防具的两倍。技能加点顺序:输出位大招>小技能>普攻,坦克位被动>普攻>大招,治疗位大招>被动,别反了。
把这份盗墓长生印人物角色培养攻略浓缩成一句话:平民照着“水灵+老铁匠+药姑”练,精魄全砸水灵,金币优先武器强化,这套阵容能通到第八章;氪金玩家再考虑炎姬和鬼医,但记住资源集中养一个橙1,比分散养三个紫3更划算。版本环境上,当前控制技能比较强势,培养一个带眩晕的角色(如“镇魂使”)作为对策卡,打BOSS能多出两轮输出窗口,亲测有效。后续版本若有角色平衡调整,培养优先级会变,记得留意更新公告。
实测是先给水灵升到紫3,因为她碎片可稳定刷,且紫3解锁“寒霜箭”附带冰冻效果,控制覆盖率提升明显。老铁匠紫2就够用,他的硬度靠装备撑,不需要高星。
我这边每天体力分三份:40%刷精英本拿水灵碎片,30%刷金币本(周末双倍时全刷),30%推主线到卡关为止。别用体力刷普通本,精魄掉率差了近一半。
兑换码时效性强,【以官方为准,有时效】。我这边用过一次兑换码给的“炎姬碎片”,但只有20片,距离升星还差很多,不如先放着,别为它打乱主养水灵的计划。除非你能靠活动凑满80片到紫1,否则兑换码角色碎片性价比不高。